rkad

0. 개요유니티로 게임을 개발하다보면 멀티플레이를 구현해야 할 때가 있다.  여러 API가 있지만, 이번에는 Photon을 사용해보려고 한다. 1. 기본 설정포톤은 다음 사이트에서 만나볼 수 있다. https://doc.photonengine.com/ko-kr/server/v4/getting-started/photon-server-intro Photon Server 소개 | Photon EnginePhoton은 굉장히 빠르고 매우 쉽게 사용할 수 있는 온프레미스 실시간 소켓 서버이며 크로스 플랫폼 멀티 플레이어 게임 개발 프레임워크 입니다. Photon Server 멀티플레이어 API를 이용하여 여러 플doc.photonengine.com 사이트에 들어가서 간단한 회원가입을 한 후, 우측 상단의 대쉬보드..
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